Urgentavant le 31 octobre
Atelier GivreEnquêtes de Noël pour les équipes
Note de service
- De
- Atelier Givre
- À
- Toute l'équipe de
- Objet
- Disparition de la bûche de Noël
La bûche prévue pour la fête de Noël a disparu du frigo, une heure avant le début. Trois collègues sont soupçonnés : , et .
Vos équipes ont 30 à 45 minutes pour retrouver le coupable, en visio ou au bureau. Les indices passent par vos salles de réunion et vos blagues internes, et un classement en direct départage les équipes à la fin.
Écrivez vos prénoms sur cette note : c'est ce que vos équipes verront.
Ce que nous écrivons pour vous
- Les suspects
- Quatre collègues bons joueurs, avec leur vrai rôle. Le coupable a toujours un mobile sympathique.
- Les lieux
- La bûche se cache dans une de vos vraies salles, et les indices passent par vos lieux du quotidien.
- Les questions maison
- Trois énigmes que seuls vos collègues peuvent résoudre : la machine à café capricieuse, la plante de l'accueil, le mot de passe du wifi.
- Le mot de la fin
- Quand l'enquête est résolue, votre message s'affiche pour clore l'année.
- Le classement
- Chaque équipe joue de son côté, en même temps ou à des heures différentes, et tout le monde se retrouve dans le même classement.
- Votre nom
- Le nom de votre entreprise apparaît tout au long de la partie.
Comment ça se passe
- Vous nous racontez votre équipe dans un questionnaire de 15 minutes : prénoms, salles, anecdotes. Vous jouez aussitôt les trois premières énigmes de votre enquête, gratuitement et sans engagement.
- Vous réservez en choisissant une formule, et vous réglez 50 % à la commande.
- Vous recevez votre lien sous 5 jours ouvrés. Une série de corrections est incluse, et l'enquête se rejoue autant de fois que vous voulez jusqu'au 31 janvier.
Tarifs
| Joueurs | Commande avant le 31 octobre | Ensuite |
|---|---|---|
| Jusqu'à 30, jusqu'à 6 équipes | 590 € | 690 € |
| Jusqu'à 80, jusqu'à 15 équipes, un lien par équipe | 890 € | 990 € |
| Au-delà de 80, plusieurs sites ou plusieurs dates | Sur devis | Sur devis |
Prix nets, TVA non applicable (article 293 B du CGI). 50 % à la commande, le solde à la livraison du lien. Conditions de vente.
Questions fréquentes
Peut-on voir le résultat avant de payer ?
Oui. Remplissez le questionnaire : vous jouez aussitôt les trois premières énigmes de votre enquête, avec vos collègues et vos salles. Rien n'est engagé tant que vous n'avez pas réservé.
C'est difficile ?
Vous choisissez le niveau. En facile, tout le monde trouve, même sans habitude des énigmes. En difficile, les équipes recoupent des documents (badges, planning des salles, messages) et déjouent de fausses pistes. Dans les deux cas, des indices débloquent les équipes qui calent, contre 30 secondes de pénalité.
Comment ça se passe en visio ?
Chaque équipe se retrouve dans sa propre salle de visio, une personne partage son écran et tout le monde cherche. À la fin, tout le monde se rejoint pour le classement.
Faut-il installer quelque chose ?
Non. Le jeu s'ouvre dans un navigateur, sur ordinateur, tablette ou téléphone.
Combien de personnes par équipe ?
De 3 à 6, c'est l'idéal pour que chacun participe. Au-delà, faites deux équipes : le classement n'en sera que plus disputé.
Le collègue coupable va-t-il mal le prendre ?
Son mobile est toujours sympathique : une surprise, un pot de départ, un anniversaire. Choisissez des collègues qui ont de l'humour, et prévenez-les si vous préférez.
Que faites-vous des prénoms et anecdotes ?
Ils servent uniquement à écrire votre enquête. Nous n'avons besoin d'aucun nom de famille ni d'aucune adresse, et tout est supprimé au plus tard le 15 février qui suit la partie.
Et si la date approche ?
Nous livrons en 5 jours ouvrés après réception du questionnaire. Pour une fête la semaine prochaine, écrivez-nous : nous vous dirons honnêtement si c'est faisable.
Coupon-réponse
Parlez-nous de votre fête. Nous vous répondons sous 24 heures ouvrées avec la confirmation de date et la facture d'acompte.
Atelier Givre[email protected]